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​Foreword
主办方寄语

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关口  贡

一般社团法人 日中动漫游戏产业连合会​ 理事长

 

大家好,我是日中动漫游戏产业联盟董事长关口贡。我对中国知识产权授权行业的接触,始于2012年,当时我正往返于深圳和长沙之间。因为我拿的是旅游签证,所以要继续在中国的工作,每两周就要去一次香港出入境管理局。 我在岛国长大,在不同国家间来回穿梭对我来说是一种全新体验。当时, 我看到了中日两国知识产权授权行业间的差异。

过去的三年时间无法到国外去,但每周都会与亚太观光社的刘总土豆屋的横山先生和孔雀动漫文化传播的遠藤先生开碰头会。

“设计是解决问题的手段,要有设计思维!”

“我们就不能在日本举办中国设计师的个人作品展吗?!”

“全世界有5000万华人,在亚洲也同样拥有成功的企业。从这里出发,似乎可以做一些有趣的事情! ”

该企划于2023年2月启动,现已进入公开发布阶段。

实体展示会场与颁奖地点设在六本木和赤坂交汇处的“多元文化中心”。

我们计划在秋季举办这一活动。

期待更多设计师和创作人员踊跃报名参赛。

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​「ASIA IP CONTEST」目的

为亚洲创作者创造商机

 
许可商业插图

提高亚洲创作者的知识产权素养对于授权业务的未来发展至关重要。我们希望通过“亚洲IP大赛”这一活动,帮助创作者更加了解自己对角色的权利,从而进行商业创作。

 

提高亚洲创作者的社会地位

 
 
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全球角色业务规模已增长至 129,932 美元(约略低于 2000 亿日元)*。在此背景下,我们认为,一个可以提高创作者技能、以角色职业为生的职业应该更受到社会的重视。
*Licensing International《2022年全球授权业研究》

 

为更多创作者创造展示成果的场所

 
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近年来,随着数字化的快速推进,内容量变得异常庞大。目前,即使创作者在发布网站上发布他们的作品,也没有多少人看到,因此我们认为需要一个可以尽可能增加曝光并创造记录的地方。

 

利用下一代技术迎接IP产业的挑战

 
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2023年ChatGPT和Midjourney的出现彻底改变了世界。 AI图像生成已经取得了巨大的进步,人类已经无法回避AI图像生成技术。我们将通过利用和挑战人工智能和元宇宙等最新技术,探索角色和授权业务的新价值。

Organizer
主办方介绍

一般社团法人 日中动漫游戏产业连合会

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动漫、游戏等以日中相关企业、媒体、创作者等资源为核心,有效地组合起来,创造全新的产品并成立新的企业,构思全新的商业模式,推动新的投资机会的创造。我们致力于促进日中相关领域的交流。

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Co-organizer 
共催紹介

孔雀动漫文化传播股份公司
(Anichina Co., Ltd)

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日本市场特化型的全球营销企业。至今已参与包括中国角色品牌在内的1000多款商品及服务的推广与营销。通过结合SEO、MEO、SNS、系统开发、AI导入咨询、数据科学、活动等多种手段,提供广泛的营销解决方案。营销覆盖线下实体店和线上网络双重渠道。

 

株式会社亚洲太平洋观光社

亚洲太平洋观光社旨在促进中日两国的相互理解,致力于从出版有关两国旅游和文化的出版物,到策划和运营摄影展、书画展、音乐会、文化演出等各种文化活动。

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